1.- Un layer o capa es un soporte que contiene cierta información, ya sea gráfica, lógica o de cualquier otra índole y que es, en sí mismo, un objeto integral e independiente. Desde el copiar, recortar y pegar; el poner una imagen, ilustrar y después superponer la tipografía;… las técnicas de impresión como la serigrafía, la selección de color, los originales mecánicos y el offset; las capas, siempre han estado de manera continua en la forma de trabajo del diseñador
2.- FLASH PHOTOSHOP FIREWORKS MACROMEDA
3.- La utilización de las capas en la tecnología digital es la base de la organización de trabajo para el usuario del software. Lev Manovich llama a la forma de organización de estos elementos MODULARIDAD. Los programas de vectores, de edición de video, de edición fotográfica, organizan su forma de trabajo por medio de capas; donde los elementos mediáticos, ya sean imágenes, sonidos, formas o comportamientos, son representados como discretas colecciones de muestras (pixeles, polígonos, capas, caracteres, scripts).
Estos elementos conservan su carácter de identidad independiente, pueden ser sumados entre sí, mezclados, restados, o bien, pueden también estar ocultos: y entre todos formarán parte de un objeto a mayor escala que los contenga y cada una de las capas modificaran sus atributos.
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